
| 1.桌遊的定義&主題式桌遊 2.SDGS的氣候行動以及保育海洋生態 | 1.不插電的遊戲,都可以稱為桌遊 2.桌遊不只有我們熟知的: 大富翁,象棋,圍棋,跳棋,麻將。 2.桌遊可以包含不同議題。可以包含SDGS的氣候行動以及保育海洋生態。例:桌遊<拯救北極熊> |
| 1.桌遊發展史&主題式桌遊 2.SDGS的氣候行動以及可負擔的潔淨能源 | 桌遊變得越來越精緻。 原本的棋類桌遊。轉型為模型越來越精緻的戰棋遊戲。 原本簡樸的紙牌,轉型為美術畫風越來越精緻的卡片遊戲。 2.桌遊可以包含不同議題。可以包含SDGS的氣候行動以及可負擔的潔淨能源。例:桌遊<卡坦島:永續能源> |
| 桌遊益處 | 益處包含幾種: 1.遠離3C產品帶來的不良引響 2.對孩子而言,增加對事物的理解力,寓教於樂 3.對老人而言,預防失智4.對家長而言,增進親子關係 |
| 桌遊機制(一)後追機制 | 後追機制:落後的玩家會有一些補償。讓他們的有機會追上領先玩家。例:電力公司 |
| 桌遊機制(二)工人放置 | 工人放置機制: 玩家需要將自己的工人,放置在行動格上。然後,啟動行動格上的能力。 例:凱呂斯,農家樂 |
| 桌遊機制(三)網狀移動 | 網狀行動機制:通常是棋類桌遊。玩家須將自己的棋子向其他方向移動。 例:騎士紋章 |
| 桌遊機制(四)區域控制 | 區域控制機制:通常是棋類桌遊。玩家須將自己的棋子控制在某個區域內。 例:大王,小小世界。 |
| 桌遊機制(五)排除法 | 排除機制:通常是推理類桌遊。玩家須根據現有的線索,排除不可能的答案。最後剩下的,就是答案。 例:妙探尋凶,終極密碼 |
| 公共論壇週 | 社大辦公室安排之講座或活動 |
| 桌遊機制(六)成套蒐集 | 成套蒐集機制:通常是經營類桌遊。玩家須蒐集特定的牌(或資源)。完成後,才會得分。 例:璀璨寶石,香料之路 |
| 桌遊種類(一)棋類 | 棋類桌遊: 有兩種。一種是象棋,跳棋這種。 另外一種是有模型的棋子,而且做工精美。通常稱為: 戰棋。 例:旭日戰魂錄,血色狂怒 |
| 桌遊種類(二)卡片類 | 卡片類桌遊: 即卡片遊戲。 |
| 桌遊種類(三)推理類 | 推理類桌遊: 這類遊戲,通常會是比較燒腦的。而且需要一點記憶力。再推理的過程中,要嘗試不同的組合。過程中,排除不合理的答案(排除法機制,先前有提)。 例:妙探尋凶 |
| 桌遊種類(四)記憶類 | 記憶類桌遊: 為了訓練記憶力。 |
| 桌遊種類(五)反應類 | 反應類桌遊: 為了訓練反應力,以及專注度。 |
| 設計一款自己的桌遊(一) | 理解設計一款桌遊。需要以下2點: (1)桌遊機制 (2)桌遊主題(含世界觀) |
| 設計一款自己的桌遊(二) | 承接前一節課,接著找出幾個桌遊機制,放入你的遊戲中 |
| 成果展準備週 | 回顧、複習與分享本學期結業成果展練習 |
